狼狼是笨蛋,所以用不著想事情★

關於部落格
在別的地方都會看到雷,只好躲在自己的世界。
  • 82595

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

【艾爾...吧?】針對不尊重人的男角廚,我的個人偏見




嗯,會發作這篇是因為在巴哈的某篇文/之前的所見所聞。

>>該篇文在哭說男角被罵、被顏藝很可憐,現在還被下修到很悲劇。
>>說什麼一堆女角廚都不准女角被罵被顏藝,這樣打壓男角很好玩嗎!
>>哭說他看不過去。

我們才應該要看不過去才對!
我們寧願女角是被罵被顏藝!也不想看到女角被人畫成什麼遭觸手、被多人性侵、純粹賣肉!
喜歡一個角色就想看那角色被人xx這點,我覺得這樣根本沒資格喜歡那個角色,誰會喜歡一個人就想用東西去捅那個人私處的啊有事嗎?
要羞恥play、換裝那個角色的感覺就還好,該怎麼說,我不能接受的就是對性這件事的不尊重。

有個繪師的作品經當出現這類不尊重女角的內容,重點就是他提過自己喜歡長髮女角,這到底哪門子喜歡?他的作品有女角被OOXX的時候一堆人GP真的是$#^%#&#@#...。之前他還畫過女角被性轉後的男角xx,不是你畫成GL就可以,我就是不爽看到角色被侵入式傷害
他的作品也有毀壞男角形象的,不過就只是被顏藝被設定的很猥瑣,我還沒看過他畫男角被強x的圖,頂多就意會性質的帶過。
哼,反正他就只要說是個人風格就可以帶過了嘛。作品類型怎麼樣我沒辦法去干預的,只是想表達我一直以來對『「很多人喜歡」他作品對性不尊重』那些「很多人」的不屑。喜歡一個角色就會想要保護那個角色,不是喜歡看角色被傷害啊!這根本是價值觀錯誤扭曲!

因為他也沒有逼我去看,頂多就是一開始不知道他畫了什麼去被雷一次就不看了這樣。
雖然我是「不論是男女角色,只要是被人故意不尊重,我都不爽」,但是每個人可接受的尺度不一樣,他畫風又穩定乾淨,不能說不好。

我都可以自行決定要不要被別人的作品激怒了,男角廚們一定也可以的。沒湊到你眼前的東西,不喜歡可以不要看,別在那邊看到雷就大聲嚷嚷想取暖,找你的同好去取暖就好,看不起女角廚也不用這樣。

再來是以我玩艾爾到現在的感覺,我感覺不到女角有特別比男角受歡迎。應該說,目前的女角間人氣差距之大,不是男角廚可以理解的說真的。在遊戲內外,我看到的圖文和各種言論,可以說八成以上都感覺的到,男角之間的人氣驚人的接近。而且女角除了人氣較高的幾位以外,幾乎無法與男角抗衡。

然後是BL,在盛行到就是只想說:唉。
公會收人版或是廣頻上一堆打著OO總受、OX王道、BL萬歲的收人標語。我還真沒看過公會收人的標題出現過GL配對的。

可能是現實社會對同性戀還是有較多壓迫,所以迫使大部份的人轉而在別的地方抒發。
問題是社會打壓的是GL跟BL,為什麼偏偏相較之下,比較盛行的是BL啊?
現在冒出許多會大聲張揚自己喜愛BL,而且還做出各種騷擾週遭他人的行為的可怕生物體。
而且女生是在喜歡BL什麼?妳們是體會過肛門有異物穿刺造成出血還覺得很愉快嗎?
乖乖的去給我看GL!!!






說笑的。

一個人喜歡看什麼性向的配對,其實沒有人可以去干涉。
我尊重每個人的喜好,只要不要打擾到我,我都尊重。

我是二次元主BG副GL,非常雷BL。原因很普通,就高中被人朋友大力推過BL漫之後我就極端排斥了。
不過如果那個作品裡沒有我中意的BG或GL配對的話,我就不會雷。因為我不喜歡,我不喜歡的男人你們想什麼搞基就怎麼搞基去吧。

三次元沒什麼好雷的。
有喜歡的人是很幸福的事情啊,喜歡一個人還要去管性別,多麻煩啊?
中文字也說了,「兩個人」互相喜歡,互相依賴,一起生活。「兩個人」,這三個字,沒有性別之分啊。
只要不是兩個人一起作奸犯科的都沒問題的,只能待在一起能感覺到幸福就好。
說真的異性戀也不會一定就永遠幸福的走下去。

人類跟動物不同的點就是,我們不是依靠費洛蒙來決定另一伴,而是依靠其他的考量去決定。
金錢、身份、外貌、心靈契合度,說真的這些考量點同異性戀都適用。
不過同性戀比較少見到以金錢跟身份來作決定,畢竟光是要找到心靈契合的人就困難重重,沒有餘力。

同性異性戀有的爭議就是後代這點,現在很多人都不想有小孩,以這點來說跟同性戀差異零啊。




好,宣揚人類有追求真正幸福權利的話,就先告一段落。
這段只是先暖身(靠



我是來數落人的,所以我要繼續了(喂


之前在噗浪上看到有人在提說為什麼不能大聲說他們喜歡BL?
為什麼別人可以大聲說他們喜歡藝人團體?這樣是歧視之類的,然後還大吵特吵。


你們這些人看清楚,主要不是說不行提BL,而是「不要吵到週遭的人」。

在遊戲的廣頻洗頻說,或是在一般場合裡大喊:「我喜歡XX跟OO的配對,他們超萌!!!」、「我喜歡偶像團體ZZZ!他們好帥!!」、「我是腐女!!BL大好!」對我來說都是擾人行為好嗎?請你們跟願意聽的人去分享就好,可以嗎?
說什麼嘴巴是你們的,不爽不要看廣頻,不爽不要聽。
我TM是可以關廣頻嗎?我TM是可以一秒耳聾嗎?我都不用接受別的訊息,只因為你們想該該亂叫我就要關掉聽覺跟視覺嗎混障們!?

尊重一下別人好嗎?

還有在那邊用錯字放閃的,先把國文學好再去談戀愛啦!!!還什麼很自傲是台灣人,連自己國家的正確用字都學不好了是要怎麼跟別國競爭!!

民主基本要有的尊重他人的素養都沒有了還談什麼國家民主啊!

不是說不可以大聲討論自己喜歡的事物,而是並不是大家都想知道你喜歡什麼

的確以正常向跟BL向的支持者來分,BL支持者算少數,但是GL的支持的是更少數啊。
可是我還挺經常遇到有人說「為什麼會有人喜歡GL?」
就人家高興啊,就是吃這個性向的配對啊!
跟你們有什麼關係?!管這麼多?要不要連別人一天三餐喜歡吃啥都管啊???
啊你們被正常向的人問說「為什麼你們會喜歡BL?」的時候,不是也忿忿地表示說你們就是喜歡不要管。
那為什麼別人喜歡什麼你們要有意見?不要別人對你們有意見,就不要對別人有意見。
你們可能會說可是就是有別人這樣歧視你們啊!

拜託,對自己真心喜歡的事物要自傲,又沒犯法也沒礙著別人,為什麼要覺得自己被歧視啊?
根本就是你們自己內心歧視喜歡BL的自己吧?
或是你根本就看不起不喜歡BL的人。
你內心一定是在說「他們都不懂BL的萌點,悲慘。」
人都是這樣的,必須要找到一個方式,去貶低他人,來滿足自己內心的自戀感。

哼哈哈哈哈哈哈哈哈----笑死,不喜歡的人也不會想懂的好嗎?


好,這邊也先一個段落。
總結起來,主要是在罵「在公開場合吵到別人的生物」,附加心理分析。
還請這類生物多多尊重別人,不然你們永遠都是被歧視的。



矛頭指回來艾爾之光的男角。


因為艾索德有直接對應的女角-愛利西斯可以比較,我們就先砲轟他(喂

艾索德
破壞模式:「破壞技能」「破壞指令」傷害增加。被攻擊時可以強制彈開攻擊,霸體6秒。
活力模式:攻速提升、被打擊時MP回復增加、「活力技能」「活力指令」MP消耗減少,MP回復增加。



 
愛利西斯
破壞模式:「破壞技能」「破壞指令」100%爆擊、無視防禦、屬性發動率上升、攻擊力增加。
活力模式:「活力技能」MP消耗量減少、技能冷卻時間減少、擊倒值減少、連擊數越高MP回復增加。

印象中連擊數5次就會有一個增加回魔的buff,持續似乎是5秒?
因為現在畫面左邊顯示的是對敵血量傷害的...%數?所以我沒有記我戳幾下才有buff。
 
 
【破壞模式比較】
艾索:增加攻擊力、自動發動憤怒狀態自保並彈開敵人,發動後維持6秒霸體
愛姐:增加攻擊力、100%爆擊、無視防禦、屬性發動率上升、被打按z才能發動霸體
我按z就等斷魔了啊?!還霸體個尛啊???其實我練愛姐到現在,還沒成功霸體過(默
只是多數玩家都是看重在輸出「100%爆擊、無視防禦、屬性發動率上升」,很少人重視「自動發動憤怒狀態自保」,所以才會認為姊姊很優勢。說真的打到後期的副本,想打快點還得要先確定你放招之前不會先被做掉才行。

【活力模式比較】
艾索:打人回MP增加、被打回MP增加活力技能跟指令耗魔減少
愛姐:打人回MP增加、擊倒值減少活力技能耗魔跟冷卻時間減少

【●】上面兩模式不同處我以粗體表示。
官方一直在暗示我們一件事:不能讓女孩子挨打!就算是愛利西斯也一樣!!
姊姊偏向技能先發制人型,艾索則是蓄力等待機會型。所以這個劍道系統並沒有像大家說的那樣只獨厚愛姐。只是艾爾之光台版玩家,牆頭草表示「誰打的痛就愛誰」,角色擁護者表示『比我最愛的角色強的都該去死』。擁護者之中又有多數人是『我最愛的角色強是應該的,別隻角色專有的優點都該下修!』的這種自私心態。這也是人類很自虐的一種心態,不去看自己擁有什麼,只會埋怨別人擁有的是自己沒有的,人要學著知足,然後強化自己擁有的,懂嗎?就像我把愛莎天生的護盾能力發揮到有事的狀態一樣。
 
雖然是這樣,不過姊姊還是有個艾索不能相比的優勢:因為是後期的新角,所以華麗度大大超過前期角色。這不是只有姊姊,從澄開始就可以發現技能使用時畫面閃爍度漸增。艾拉也頗具破壞力(對顯卡),放個mp2就可以頓掉整個艾爾根本驚恐哭。之後等ADD出來那傢伙真的是重量級帥氣角色,不管是那張一方●行臉還是技能特效,而且ADD是男角

有回文的人提出說姊姊是劍術比較精確,所以各種強化。
我個人是覺得,這能力是設定在姊姊用重劍砸在敵人身上的重力加乘所產生的效益!不是什麼姊姊是天才劍術使用者!!姊姊的劍術又不是一出生摸到劍就會了,哪算什麼天才。
我很討厭有人一句「他很厲害是因為有天份啊」然後無視掉一個人付出努力的那一面。

---------
【角色背景】

巴哈那篇文提到說女角都被設定成有天賦的人,而男角都是努力成長型
先來看看他說的對不對。
要來拼分析艾爾各角的背景設定就來拼啊,我是不會輸的!(尛

【背景設定-Girls】

案例一:愛莎
小小年紀就有大魔法師稱號,但是在創角之前魔力就被一個神秘的戒指吸光。

解析:
所以天才是天才在哪?天才在玩家玩不到的地方.....
轉2次職的時候,元素是出於愛莎本來就對屬性魔法的領悟強所以去強化形成;虛無是追求暗黑之力的極致決定用心靈跟魔神簽約換取力量;次元是使用了從沛塔收集到月之石強化師父給的項鍊才轉職完成。三個職業的背景說明可以看出,愛莎根本不是以她大魔法師這個稱號成為現在的愛莎,是靠她自己的努力去成長的。
可能有人會說次元很可怕,虛無也不弱,元素輔助強。
愛莎三職的職業特性簡述:(在創角畫面左下方有寫)
『元素』使用遠距離、範圍型元素魔法來壓制敵人動作,或是引爆來進行壓制
『虛無』使用黑魔法來召喚闇黑的存在,或是使用破壞力提升的魔法來壓制敵人。
『次元』特化近身戰鬥的魔法師。增輻空間壓制能力與魔法為其特徵。

看見了嗎?愛莎是用來控場的..................連官方都這樣決定了,一般線上遊戲中擁有控場能力的職業幾乎都是被圍到就會秒掉,因為不能被圍,所以才要控場
很強的愛莎,是她為了回應主人投注大量的情感(或GASH?)而變強的,不是這個角色本身OP好嗎?
你們是要非台戰的輔助型玩家OP去哪?
---------
案例二:蕾娜
美麗又強大的精靈。

解析:
但是本性跟吉菲娜黑暗妖精相反,不喜戰鬥。不喜歡戰鬥卻又要戰鬥,就像是叫從小恐懼蟑螂的人去打蟑螂一樣啊啊啊啊啊啊(#
因為不守護艾爾之石,待在人界的精靈們都會面臨消失的命運,所以只好違反本性地踏上不停戰鬥的道路。最後三個職業分別是長時間戰鬥後扭曲進化的狀態,特別是夜巡,從愛笑的精靈進化成面癱(被艾蘭蒂狂斬
這種族除了外貌有相當程度的天賦之外,並沒有特別強化在戰鬥力,頂多就是因為是精靈有用體術也有用弓箭。基本上種族沒有強化到什麼(視力可能有吧,不過只有守護的箭特別遠),可以體術弓術並用的還有魔族好嗎?把布羅斯的等級調高,就夠你受的了,或吉菲娜,因為她在班德是弓系+小刀,在哈梅是體術+小刀。
這角色強嗎?我可以說:強!但是強在輔助跟續戰力,被平衡之後的瞬輸出沒有男角強....,就她可以慢慢磨死你,可是被你一反擊成功她可能就GG了。
---------
案例三:伊芙
全族只她一個的孤單小傲嬌。

解析:
其實這背景設定沒有什麼很天才的感覺,頂多就是讓她特別萌。「白毛+無口+面癱+女王+有點傲嬌」這些屬性合在一起,根本威力強大。
而且因為她認為女王就是要一肩擔下重振族群的重任,所以在參與艾爾小隊的旅途中,一點一點收集艾爾的碎片來補強自己,才漸漸成長為可以獨當一面的,我們玩家所操作的二轉職業。
這叫什麼天才?這不叫努力嗎?
我們可憐的小伊芙成天要面對一群生物裡「只有一隻左手是同類」的情況,然後每天夜晚都仔細用白天收集到的材料做自身的補強,一面自我安慰說現在有一起同行的夥伴,一面又要提醒自己身負的使命,好慘!辛酸啊!!
更不用提熾天為了使命而放棄感受情感的能力,雖然這犧牲似乎增加人氣可是這挺辛酸的。
另外一提的是,去看創角介面會看到「創造」的職業介紹第一排的那句話:
我一定會製造出超級無敵帥氣的納斯德。我並不孤單!』
這一定超技能那隻帥到讓人想哭的雷霆的創作契機啦!wwwww
---------
案例四:艾拉
皮魯歐內大陸北部帝國的武人世家"韓"家門的弟子。一個全族只剩她跟魔化又廚水之神女的兇手哥哥。被哥哥帶領的魔族追殺時偶然遇見了封印在祭壇內神聖九尾狐「銀」,並且解開九尾狐一部分的靈魂。但因髮簪內強大咒術的影響,銀大人處在無法讓肉體具現化的狀態。為了完全解開銀大人的封印,需要強大的艾爾力量,因此將力量借給艾拉,艾拉也為了超渡拯救神女廚哥哥,便決定與銀大人一起踏上旅程。

解析:
創角劇情就會看到,艾拉其實還菜菜的,是銀(髮飾上的九尾狐神靈)附到她身上救了她一命。
然後銀跟艾拉是不同人,我不承認銀跟艾拉是自攻自受,看設定就知道連長相都不同,3覺醒模式下其實不是銀的真身,只是銀的能力讓艾拉外貌變化。
(x)雖然很在意哥哥,可是哥哥是水之神女廚,所以艾拉轉而打算超渡拯救哥哥,自己成為水都魔族之首。看看邪魔二的艾拉那套比蘭的衣服還華麗的冰裝,就可以明白艾拉的野心。
---------
案例五:愛利西斯
承襲了父親高強劍術和火之力血統的女孩,年紀多弟弟5歲。

解析:
有父親血統遺傳的天份,又多練那5年,比弟弟厲害根本應該好嗎?
不要隨便就給姊姊冠上天才然後就無視她付出的青春啊!
可能有人會說姊姊又不是一出生就練劍,難道艾索德就可以一出生就開始練劍嗎?姊姊2、3歲練劍,弟弟也2、3歲才練的話,還是差5年啊!!!不要隨便修改官方設定來否定姊姊的辛苦!!!
然後父親血統的特色不是劍術,是火之力喔,所以姊姊的劍術是常年鍛鍊的實力,不是什麼天才。火之力還很不受控呢,一轉的焰騎在任務中還表示衣服被火之力燒掉了,可是CG的衣服還在好恨啊!是等到受到阿雷格的幫助才壓制住火之力的。


【背景設定-Boys】

案例A:艾索德
崇拜身為班德王國紅騎士團第一代團長的姊姊,劍術師父是使用班德皇家劍術的人,努力鍛鍊劍術希望被姊姊認同實力。

解析:
從劍術師父跟姊姊的師父是不同人這一點,就可以看的出為什麼姊姊的技能華麗指數↑。
技能平衡後支持眾哭聲最大的一隻角色,原本擁有的高輸出被削成跟其他角色差不多。玩家嘛,看到自己愛用角被改弱就是很QQQQQ。不過艾索德就算被平衡了,還是歸類在輸出角,不會因為下修就分成專輔職或專攻職。
這點在我看來就很ㄎㄅ了啊,因為他們的MP大多不耗費在隊友的BUFF上,只要對怪丟就好,數字沒以前漂亮,但還是只要對怪丟爽就好。

《劍鞘》在一個遇然的機會下得到傳說英雄武器「康沃爾之劍」,然後就TM的感動那劍,TM的簽訂契約,TM變成很強的雙劍士,就算從小到大都只用一把巨劍,簽了約就變成可以流利使用雙劍的劍士!這太泥馬了吧?
《無盡》雖然知道使用黑暗之力去強化康沃爾會有負作用,不過就只有在轉職任務才會看到NPC跟你說有負作用。然後艾索就「如果要勝利,如果要變更強,就必須要超越這一切」並以意志力將闇黑艾爾注入康沃爾之中,創造出一把可發揮艾索德內心深處隱藏力量的劍。「嘿嘿...這還不錯嘛?」結果艾索德使用更為強大的康沃爾並重生為無盡之刃。這也很泥馬,把闇黑艾爾塞在刀上就可以變強!各種無語...好吧,可能找要足夠塞在劍上的闇黑艾爾是會辛苦一下,雖然我轉職沒有覺得很辛苦(噴

《巨劍》劍術高超又有正義感,所以被選為最年輕的班德王國騎士。最年輕,也就是比姊姊成為騎士的年紀還年輕就成為班德王國的騎士。(官網的介紹很冗長多餘,簡單的說王國騎士就是劍術很強,然後要為了國家參戰、維持正義。)所以轉職的原因就是他本身有高超的劍術,加他在艾爾搜查隊有發揮力量,就鏘鏘!被選為騎士!轉職完成!(噴)
《騎領》官網那背景就寫「艾索德作為巨劍騎士裡的佼佼者,受到封爵成為騎士領主。」有一種被簡單帶過的感覺...........而且創角介紹也是差不多的內容(笑

《魔劍》有魔法天份同時又具有騎士級高超劍術,在王國裡相當罕見。大多騎士(啊不是說很罕見)都是修練時發現有魔法天份,因為沒有正統法師強,所以練就魔法與劍術結合的招式,被稱為魔法騎士。(一般的魔法騎士劍術不如艾索德,魔法能力跟魔法師相較之下較弱,但是會用劍術及魔法就可以使敵人難以對付。)艾索德跟一般人不同的是他的體質更特別,擁有艾爾力量,能有這樣的能力原因仍是個謎。這段還不夠表現出艾索根本各種天資驚人嗎?
《符文》持續進修魔法,習得殺傷力強大的古代符文的戰鬥方式,完美結合劍術與魔法。


說真的艾索德的設定只有0轉努力練劍,然後1轉之後就突然成龍成鳳成神成仙各種大躍進式的變強....。
還什麼很努力勒,只有0轉努力,後面都是靠著0轉的劍術底子然後突然就強化了....(默
這邊會寫出1、2轉是因為創角那根本沒有寫到背景什麼,只好去官網看,官網是寫一大串,可是其實都在說明艾索到底有多厲害,沒有寫說他努力了什麼囧。
艾索德的很大段是因為我對他特別有意見,我只喜歡無盡因為長得很正。(#

---------
案例B:雷文
以平民身份成為傭兵騎士團團長,被貴族嫉妒迫害造成失去一切,從納斯德王那獲得改造而存活,受迫害的傷痛使他對班德王國刀劍相向,被艾爾搜查小隊拯救,轉而加入小隊,為了彌補過去的錯而不斷戰鬥。

解析:
雖然一度失去一切,不過又被撿到他的納斯德王強化了,不知道是不是身體有部份是納斯德的人都會特別多萌屬性?(班叔?好吧其實我也很喜歡班叔)
膚色深+傷疤+寡言+肌肉+眼神兇+個性穩重,其實我一開始看中艾爾之光的角色就是雷文的,因為我喜歡他的髮型+眼神,不過因為當時創雷文需要角色卡,所以我就練了愛莎,從此我就是愛莎控,這就是命運的指引啊(尛

《狂鋒》他選擇要走正確的道路,減少對納斯德手的依賴,於是專心強化劍術,強化到官方漫很喜歡畫他,特別是畫他的瞬殺,在我剛開始玩艾爾時有個男性友人就說狂鋒比較帥,他要轉狂鋒,從此我對狂鋒就很有偏見,外加他一直都是強勢輸出角色,但是也因為先天受歡迎所以沒有被人罵過太強,我更#^#$%^#這個職業。要不是有認識逼逼我一定會說我討厭全部的狂鋒,除了時空有時會遇到有禮貌又技術好的我可以接受。
《末日》明明一轉是我的菜.......二轉居然進化成哈士奇(x),桑心。之前鎖2被下修我有點不習慣,不過除此之外末日的似乎是輸出角(似乎?),因為我用起來實在是不知道為什麼有人說末日很強(抹臉)。不過用核彈跟比我高等的守護搶怪時,對方是箭雨系的,他才剛要唱招就看怪被核彈掛了,我心中覺得很過意不去可是又頗爽(被小空跟牛姐圍打)。主要是末日被修了幾次我都感覺不出他有多大的起伏,不過他很少被人抱怨太強這點我真的不懂,男角可以強女角不行嗎?
《緋焰》差點又打成緋豔..。職業特色就是把左手改成火燄發射器(?),我對這職業的印象很薄弱,不覺得強,原因:在時空常亂搶王造成王活的比平時久、技能放火很lag、莫名奇妙比末日還像舞者、背影不知道在性感什麼的。總之比末日還美的這一點讓我很不爽。(#

2014-05-01※最近遇到的緋焰好像變兇很多,很愛搶怪,而且也真的打很痛(前提是要有打中,沒打中也是廠廠),看來又需要感應給KOG的團隊知道了。(#

雷文三職通通都是輸出職,說真的我感覺不出他們有下修什麼,假設裝備都一樣,女角要拼的上他們的輸出的我實在有點想不出來,愛姐可能可以就是了。
我有練末日我一定有偏坦他一點(只有一點),但是我看到末日穿時裝看起來很挫我就是開心,因為我喜歡的是0轉跟狂心的髮型!!!我不要末日的頭!!!ㄘ我的KOG對男角的惡意吧!(######

但是我的末日很帥,本來是雷狼啦但是漸漸被我弄成瑟登了(有事#

---------
案例C:澄
身為守護賽納斯公國首都哈梅爾的賽克家族一員,從小為了守護哈梅爾而學習戰鬥技巧。在魔族攻打哈梅爾時,有「哈梅爾的白色巨神」之稱的父親遭到魔族詛咒轉而幫助魔族,無力阻止情況惡化的他遇上艾索德一行人,決定加入並增強自己的力量,捨棄賽克之名,自稱「澄」,為了擁有足以守護自己及他人的力量而戰。

解析:
看了3職業的1、2轉介紹,澄的設定就是他想成為什麼樣的人,他的守護石就會往那個面向進化。澄的設定倒是有很清楚的表示了,他一開始不強,之後才變強的。(被爸爸領頭的魔族眾打慘,然後被艾索德他們救了)

《IP》這職業的澄就是下了決心一定要「守護家園」、「打倒所有的魔族」、「救回父親」,守護一切的執著。守護石呼應他的意念,變化為「堅不可催的絕對強大力量」,當力量真正覺醒之時...「白色巨神,再臨!」.......................
ㄍ!IP好帥!IP真男人!IP沒有任何可以挑剃的地方!背景設定都明明白白的說了你就是最硬最強的,所以你怎麼強都沒有問題!(到底
之前剛出TT,IP變得不起眼時,還看有人在廣說「被人嗆練IP這麼弱的澄職有什麼用,難道我就要什麼職業強勢我就要去練嗎?好我不練強勢角被人罵活該是不是?!」所以,IP怎麼強都沒有問題

《DC》在旅途中明白「速度」是自己的缺點,守護石回應形成的,是更輕量化的火砲砲身,以及左輪手槍「銀色射手」,以神速在被察覺之前消滅敵人,潛藏在陰影下的暗殺者。
因為DC之前被TT除了打臉之外連手腳都打腫,所以我沒有辦法對他炮火太大,除了有些DC愛搶王還被王打死根本神。DC的設定基本上就是要讓他打很快!要打快就要打的多打的痛,所以強其實也是正常的。

《TT》因為發現了爸爸留下來的守護石強化書藉而試著自己動手做,動手玩創意(?),在艾可的鍊金術協助之下成功研究出新式火砲和砲彈,在厄泰拉獲得納斯德的技術並強化火砲機能,不再只是使用鍊金術彈藥,而是進一步結合機械裝置,成為高破壞力的自走砲(囧)。守護石回應主人的努力,進化出放大能量輸出的大口徑火砲,和適合移動中穩定攻擊的盔甲。
平衡前的TT機能重重甩了DC很大一下巴掌,平衡後DC的速攻地位才正常建立,TT除了技能很閃很無腦很搶怪之外我沒什麼感覺,因為願意喝水的人才能搶的快,我不喝水我隨便他們搶,不用打我也爽。

 
TT是自我改造,DC跟IP都是守護石進化,TT的守護石到最後發現他的主人還想在他身上加東加西,嚇得他自行進化成輔助主人能力的模樣.........................守護石好可憐(#
2014-05-01※最近TT數量大減,據我爬文得知,好像是因為越修越斷腿,反而DC變成澄系的強勢職。照這情形來看,以後的平衡調整一定是DC跟TT在那邊互削。我們IP就自己去坦怪,不要理他們。(#
 

【●】背景設定-結論
把全角的背景設定看完就會發現,大家的設定都是先建立職業類別,然後歷經一番辛苦才爬到2轉的程度,根本沒有偏向女角或男角特別是天才,大家通通都是努力累積實力而成的,沒有說誰本來就有優勢。要是有個人一開始就很強,然後幸運到不行人生順利,我告訴你那通常在二次元是路人配角,在三次元才是人生贏家。
所以不要無視任何人的努力,謝謝。
 

【Skill】
來比較一下技能吧,主要列出男角各分支職MP3二選一的技能。
因為這是各男角支持者最抱怨的部份。

---------
騎領:慧星爆裂、末日誓言
符文:地獄之門、火鳳昇華
無盡:最後一擊、刀光劍影
 
個人覺得》
艾索三職的通通都是一招是必殺傷害,另一招是前段輸出+持續buff。
這邊完全就是看你喜歡哪一種輸出方式,更不用說搭配劍道模式的效益之高。

---------
狂鋒:瞬殺之刃、旋血劍輪
末日:靈魂嘶吼、核子爆破
緋焰:地獄火機關槍、煉獄紅焰

個人覺得》
末日的技能在不覺醒的狀態下十字全吃傷害4158%,核彈全吃傷害10312%,這光看數字就知道要選哪招。
狂鋒的一個能回血一個是刷群怪,功用差很多,不過技能範圍很接近。其實狂鋒兩招我想了很久,都可以清場也可以打單體,本來想說一招看敵人數量增輻強弱,另一招不是,問題是旋血也是放了招有吸血BUFF再打的怪物數量越多,回血越多的該死技能,所以這職業根本欠砍,KOG!就交給你們了!(f*ck
緋焰的有點範圍差別,但是參考網站上的傷害總值是煉獄比較高。

最近遇到一個小鬼頭說他本尊65狂鋒用旋血打沙德野王很輕鬆,因為砍一下吸3000多血,當下我只有說:喔喔也是。我是這時候才發現旋血原來有這功用啊(?)。
但是我的元素更輕鬆喔,被打不痛然後有暗吸又回魔我打野王不喝任何補的u諾?而且你的旋血吸王來回血跟被IP加buff之後我比起來根本可憐,我根本不少血好嗎?不少血何必吸血呢?(ㄎㄅww
 
---------
鐵衛:狂怒、卡歐波加的痛楚
死亡:流星砲擊、重砲衝擊-量子弩砲
聖殿:雙重火力、全面轟炸

個人覺得》
IP的狂怒跟卡歐在輸出方式上不同,我個人用起來是感覺差不多,只是卡歐沒屬性全吃會比狂怒弱。之前用卡歐是因為剛好就切換到那排或是彈藥低於3個,不然我很喜歡狂怒,因為澄韓配怒吼聲很帥。不過狂怒有個很好笑的缺點,就是王隊友推走時會打不到多少,所以我還是學卡歐。
DC的流星雖然是清場技,不過他跟守護的箭雨比起來,對單體王的輸出較高,加上現在隱王體型大大縮小根本是故意不給守護打痛,所以DC兩個MP3我覺得還是比女角來的好選。
TT的.............兩招的看說明起來都很難用..........(被打)
 
---------

【●】多數男角技能都是可以對各體型的單一怪物造成大量傷害,其實我是覺得沒有很難選,.......反而來看看部份女角二選一,被修成很難選的技能在同一排。
男角之前一直就輸出很強了,女角只有少數輸出高,然後男角現在被平衡成跟女角輸出差不多大家就罵,是想怎樣?你就能強別人就不能嗎?老話一句:想變強?花錢啊!
 
例一:守護的瘋狂空間跟箭雨,這兩招針對的敵人體型/範圍差別超大。
例二:復仇的女翅跟鑽頭,持續型技能跟打王技能的差別...。
例三:虛無的等離子跟惡轟,清圖技能跟小範圍輸出技能。
例四:元素的火步和冰雨,牽制或輾敵只能擇一,切身之痛。

我打不過小綠的時候超沮喪的啊,小綠打不痛我我也打不痛他,要不是想到說冰雨很輔助,我整個想火步啊!但是冰雨救了很多次我的隊友啊!
火步是使用者無敵,隊友被打,自己貼著王OKOK很讚。
冰雨是卡住王,管他是要讓王有破綻還是要救隊友,就是很輔助的技能,而且現在王的體型普遍都是中小型,要全吃冰雨的機會更低。可能是現在的玩家覺得救隊友一點都沒有意義,所以只想打快點。
守護就..................箭雨打克麗絲召的小怪群很好用..........嗯.....小怪.......有種給我來一群克麗絲(別)

主要是很多王的體型都偏小,變成說清圖技能(箭雨、等離子等等)打王效用偏低,要捨棄又很難,糾結。

---------

我大概比較了MP3裡有瞬輸出+持續buff的技能(70等可點到的最高等級倍率)
女角》
帝天-猛虎:2721%+增傷16%/42s
劍聖-勝利:3372%+增傷10.5%/41.5s
元素-火步:2868%+191%/5.5s
復仇-女翅:1625%+162%(MATK)/30s

男角》
狂鋒-旋血:3099%+攻↑20%∕30s
符文-火鳳:1773%(覺醒2492%)
騎領-末誓:2398%
TT-雙重:1471%/次(維持10s)
無盡-刀光:2300%+攻↑120%/31s

【●】女角的,愛姐數字有點驚恐,她真的砍死她弟了,姊姊加油我們女角就靠妳了(尛
雖然火步的數字好美可是我點的是冰雨,然後復仇的...(淚目),不要說復仇贏過TT這種蠢話,TT的技能是在10秒內持續砲擊打中一次就是那個倍率!復仇只有開頭第一下!!
不要這樣對復仇!!!!!(抱緊復仇,被巴飛)

---------
 
這邊是我查技能樹時,看到男角的被動技能。這邊列出的是我很在意的技能。
騎領:活力(攻擊時可以增加MP獲得量)、強化體魄(減傷、增加血量)、強化體力(增加血量)
(70等的話:血量多15.8%,減傷9%)
符文:強化體力(增加血量)
(70等的話:血量多8%)
無盡:X
 
狂鋒:鋼鐵軀體(減少受到的傷害)
末日:鋼鐵軀體(減少受到的傷害)
緋焰:被動技能圖示莫名奇妙很性感,為什麼在意?因為比我的末日性感我嫉妒(尛
 
鐵衛:老兵技巧(增加血量、防姿/倒地X反擊機率不倒敵)
(70等的話:血量多6%)其實IP太多強化坦系的技能了,反而不知道該列出什麼才好。
死亡:X
聖殿:X
 

【角色能力值列表】
紅色表示:最低藍色表示:最高綠色表示:能力值加總後三職中數字低於三職平均之值


 
朋友說「從最根本的數值就有的講了,男角幾乎初始設定上都比女角來的高,之前有人比較過。」
我在寫這篇時,有去現在新版創角介面上的角色能力值雷達圖看過

雷達圖上標示成長度達到5:成長度最大
2轉能力值,血量成長度最大的職業:騎領、狂鋒、劍聖(GM)
2轉能力值,物攻成長度最大的職業:騎領、無盡、鐵衛(IP)、劍聖(GM)
2轉能力值,物防成長度最大的職業:復仇、創造、熾天、鐵衛(IP)
2轉能力值,魔攻成長度最大的職業:元素、虛無、守護、復仇、死亡(DC)
2轉能力魔,魔防成長度最大的職業:元素、虛無、守護、風行

愛姐跟艾索對應的職業能力值成長度都是一樣的,所以艾索有上榜,他姊一定也上榜。
伊芙三職的物防......不愧跟IP一樣,全身都是鋼板(被巴掌甩飛

雷達圖上標示成長度達到1:成長度最小)
2轉能力值,血量成長度次小的職業(全職最低為2):元素、虛無、次元、風行、守護
2轉能力值,物攻成長度最小的職業:元素、虛無
2轉能力值,物防成長度最小的職業:元素、虛無
2轉能力值,魔攻成長度最小的職業:帝天
2轉能力魔,魔防成長度次小的職業(全職最低為2):騎領、狂鋒、復仇、創造、熾天、劍聖(GM)


能力值中成長度最高的,五種之中,有男角上榜的就有四種數值;而能力值中成長度最低的,五種之中,男角只佔了最後一個魔防。

男角能力值平均
血量:3/物攻:4/物防:3/魔攻:3/魔防:3

女角能力值平均
血量:3/物攻:2/物防:3/魔攻:4/魔防:3

本來想要說
男角物攻高出2,魔攻只少1,超不公平啊!!!
而且男角成長度,最低只到2。女角最低到1,而且光是愛莎就有2職中標,元素跟虛無!!!(痛哭

男角比女角優勢的點,要多少我都可以講!!!!
不准說男角比女角悲慘!!!!!

我們這些從一開始就深愛自己的角色的人,早就體會過更慘痛的經驗了。女角的翅膀在之前就被硬拆的不成型,好不容易現在的KOG團隊才慢慢的把一些傷重的人治療回來。

為什麼女角不能輸出高?為什麼男角輸出高是應該的?把角色的特色玩好就好不行嗎?為什麼要隨便眨低別人喜歡的角色?想要比別人強不會去買GASH嗎?錢的數量決定你角色的力量啦!!!還在亂該!!!
 
相簿設定
標籤設定
相簿狀態